表題の通り、WHOがゲーム依存症を疾病認定しても、ゲーム産業の拡大は止まらない。 eスポーツも、どれだけ声高に危険性を叫んでも、業者はどんどん参入し、専門学校等の教育機関までが講座を設け金を儲けていくだろう。 あるオンラインゲームは、最近、サー…
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